Разработчики из Creative Assembly опубликовали ролик, где ответили на вопросы о предстоящем Alien: Isolation 2 и официально подтвердили, что игра выйдет в физическом виде. Команда подчеркнула, что сохранение «аналоговой природы» франшизы – один из главных принципов проекта, а вдохновение черпается из оригинального фильма Ридли Скотта 1979 года.
В работе над сиквелом задействованы как ветераны первой части, так и новые сотрудники. По словам ведущего гейм‑дизайнера Джеймса Грина, от четверти до трети команды уже принимали участие в оригинальном проекте, а остальные привносят свежий взгляд. Креативный директор Эл Хоуп обещает эмоциональные качели: после душных коридоров игрок ощутит облегчение в открытых пространствах, но затем вновь почувствует уязвимость и захочет вернуться внутрь. Ксеноморф станет умнее – будет реагировать на действия игрока, использовать погоду для маскировки и охотиться как в замкнутых, так и в открытых локациях, а система геймплея гарантирует уникальное прохождение каждый раз.
События развернутся через несколько месяцев после первой части, но вместо чистой станции «Севастополь» геймеров ждут грязные промышленные зоны и суровая погода планеты Куросаки. Игра появится на PC (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 с полной русской локализацией, однако точная дата выхода пока не объявлена.
💬 Комментарии