Издание EDGE опубликовало масштабный материал о предстоящем GTA VI, где главный проводник в закулисье – Роб Нельсон, глава разработки Rockstar North. Нельсон провёл полтора часа в текущей сборке, комментируя каждый найденный нюанс, и поделился самыми интересными фактами, подкреплёнными свежими скриншотами.

Разработчики сделали ставку на живое окружение: более 600 000 анимаций и индивидуальные черты характера для каждого NPC позволяют им реагировать на любые действия игрока. Пример – Джейсон, который, уставившись на прохожего с собакой, получает от него резкую реплику и вынужден отступить. Питание тоже влияет на персонажей – кофе повышает выносливость, а протеиновый коктейль даёт «буст» здоровью. В игре появилось полноценное общественное транспортное движение – автобусы и поезда, а личный автомобиль можно вызвать через внутриигровое приложение за небольшую плату. Погода теперь живёт своей жизнью: облака, ветер, туман и смена дня‑ночи влияют на всё, от поведения людей до полётов самолётов.

Система розыска и криминальный профиль получили серьёзное обновление. Поведение Джейсона и Лусии оценивается от «Профессионала» до «Безнадёжного случая», а выбранный профиль меняет развитие сюжета. Полицейские ищут преступников по внешнему виду, одежде, использованному оружию и камерам наблюдения, а уровень розыска заставляет игроков постоянно укрываться в переулках и планировать налёты. Карта почти вдвое больше, чем в GTA V, и проработана до мелочей: каждый переулок, интерьер и даже запахи влияют на геймплей, создавая ощущение настоящего живого города.