Студия Unchained Entertainment отреагировала на запросы сообщества и официально заявила о планах внедрить поддержку моддинга в Camelot Unchained. Уже на этой неделе появятся первые инструменты, позволяющие игре считывать изменённый пользовательский интерфейс прямо с локального компьютера игрока.
В дальнейшем будет добавлена отдельная команда, открывающая доступ к данным, которые разработчики используют для отображения UI‑элементов и всплывающих подсказок. Это даст возможность создавать собственные инструменты и вспомогательные программы, а даже игроки без глубоких навыков программирования получат часть официального кода для адаптации игровых элементов под свои проекты. Подробности и исходники планируется разместить на официальной странице студии в GitHub.
Разработчики подчеркнули, что модификации не должны ухудшать базовый игровой опыт или давать нечестные преимущества. В долгосрочной перспективе Unchained Entertainment готовит дополнительные инструменты для обмена и загрузки модов, опираясь на уже переработанный UI‑фреймворк, изначально спроектированный с учётом расширяемости.
💬 Комментарии