Студия Square Enix объявила о масштабной реформе боевой системы Final Fantasy 14, которая появится вместе с зимним выходом дополнения Evercold. Вместо привычной «двухминутной меты» игрокам предложат два режима: классический Reborn и полностью новый Evolved.
Reborn сохранит знакомые ротации, а Evolved переосмыслит панели умений, ставя на первое место уникальность каждого класса. В интервью ведущий специалист по локализации Майкл‑Кристофер Кодзи Фокс уверил хардкорных рейдеров, что новый режим не даст гигантского прироста урона — разница в DPS будет незначительной и не помешает прохождению самого сложного контента. Ключевым изменением станет структура ротаций и способы нанесения урона, а разработчики стремятся минимизировать разрыв между режимами.
Теперь перед сообществом стоит выбор: остаться в привычных рамках Reborn или перейти на экспериментальный Evolved. Разработчики обещают, что обе ветки будут сбалансированы, а нововведения привнесут свежий геймплей без ущерба для сложности.
💬 Комментарии