На мероприятии Steam Indie Connect Том Джардино и Марк Уилкинсон из Valve подробно рассказали о роли искусственного интеллекта в современной игровой среде. Они отметили, что ИИ лишь ускоряет те же процессы, которые существовали задолго до появления нейросетей, и опровергли опасения разработчиков, сталкивающихся с вымогателями, пытающимися быстро выпустить нелегальные клоны.

Valve ясно дала понять, что не будет выступать в роли строгого цензора: использование ИИ в проектах остаётся на усмотрение авторов. Вместо технических ограничений компания советует бороться с подделками через крепкое сообщество и постоянное улучшение оригинальных игр. Специалисты также объяснили всплеск низкокачественных AI‑проектов на Steam Next Fest, указав, что случайное распределение показов в первые два дня было введено для равных условий всех участников.

Кроме того, Valve объявила о внедрении ИИ‑инструментов в процесс локализации, позволяющих студиям одновременно добавлять переводы на тридцать языков. Это нововведение существенно упрощает выход инди‑проектов на глобальный рынок и открывает новые возможности для небольших команд.